Tobias Reithmeier

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Plot Spark: Schreibimpulse aus drei Würfeln

Plot Spark ist ein Würfel für Schreibimpulse, den ich allein entwickle, für iPhone und iPad. Ein Wurf liefert eine Hauptfigur, einen Schauplatz und eine Wendung, und daraus wird der Anfang einer Geschichte: für einen Roman, eine Kurzgeschichte, ein Drehbuch oder den nächsten Abend am Rollenspieltisch. Wichtig vorab: Die App ist auf Englisch, Oberfläche und Kits eingeschlossen.

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So sieht das aus

Store-Bild mit einer englischen Schlagzeile, sinngemäß: „Deine nächste große Geschichte beginnt mit einem Wurf.“ Darunter ein iPhone mit der englischen Oberfläche von Plot Spark: oben die Kits Noir & Neon, Eldritch & Ivy und angeschnitten Cosmic, darunter drei noch leere Felder Protagonist, Setting und Twist und die gelbe Taste Cast Dice
Vor dem ersten Wurf: drei leere Felder und ein Kit. Die Oberfläche ist englisch.
Store-Bild mit einer englischen Schlagzeile, sinngemäß: „Figur, Konflikt, Schauplatz: alles, was du brauchst.“ Darunter ein iPhone mit englischer Oberfläche und einem gewürfelten Impuls aus dem Kit Noir & Neon, sinngemäß übersetzt: als Protagonist jemand, der Technik aus der Zeit vor dem Fall sammelt, als Setting ein auf Minusgrade gekühlter Serverraum und als Twist, dass dort eine hochrangige KI behandelt wird. Neben jedem Feld ein Schloss-Symbol, darunter die Tasten Cast Dice und Save to Journal
Ein Wurf: Figur, Schauplatz und Wendung, jedes Feld lässt sich festhalten.
Store-Bild mit einer englischen Schlagzeile, sinngemäß: „Deine Ideen, festgehalten. Jeder Wurf ein neuer Eintrag.“ Darunter ein iPhone mit englischer Oberfläche und dem noch leeren Journal: oben ein Suchfeld für Impulse und Notizen, in der Mitte ein Buch-Symbol mit dem Hinweis, dass es noch keine Einträge gibt
Das Journal: gespeicherte Impulse samt Notizen, mit Suche.

Schreibimpulse gegen das leere Blatt

Unendlich viele Möglichkeiten sind beim Schreiben selten eine Hilfe. Wer vor einer leeren Seite sitzt, braucht eher eine Vorgabe, an der sich die Fantasie reiben kann. Plot Spark gibt genau drei: Wer treibt die Geschichte an (Protagonist), wo spielt sie (Setting), und was wirft alles um (Twist).

Du wählst ein Kit, tippst auf „Cast Dice“, und die drei Felder füllen sich. Klingt zu einfach? Genau das ist die Idee. Ein Impuls muss nicht fertig sein, er muss nur zünden.

Würfeln, festhalten, neu würfeln

Gefällt dir die Figur, aber nicht der Ort, legst du ein Schloss auf das Feld mit der Figur und würfelst nur den Rest neu. So lässt sich eine Kombination Stück für Stück zusammensetzen, bis sie passt. Ein Wurf aus dem Kit Noir & Neon sieht zum Beispiel so aus: eine Figur, die Technik aus der Zeit vor dem Fall sammelt, ein auf Minusgrade gekühlter Serverraum, und als Wendung: Wer dort behandelt wird, ist eine hochrangige KI.

Wer lieber gleich das Ergebnis sieht, schaltet die Würfelanimation ab. Dann steht der Impuls sofort da.

Elf Genre-Kits

Jedes Kit ist ein eigener Ton, mit eigenen Figuren, Orten und Wendungen. Elf sind eingebaut: Noir & Neon für Cyberpunk-Krimis, Eldritch & Ivy für düstere Fantasy, Cosmic Comedy für absurde Science-Fiction, Dust & Desperados für den unheimlichen Westen, Myth & Iron für High Fantasy und Espresso & Expresso für die kleinen Peinlichkeiten des Alltags. Dazu kommen Pixels & Polybius für ein verbuggtes Retro-Abenteuer, Sandals & Swords für antike Mythen, Blades & Buccaneers für die hohe See, Files & Alibis für Spionage im Kalten Krieg und Beasts & Brass für viktorianische Expeditionen ins Innere der Erde.

Die Bausteine stehen fest in der App, gewürfelt wird per Zufall. Kein Sprachmodell erfindet etwas dazu.

Eigene Kits mit eigenen Ideen

Wenn kein eingebautes Kit den Ton trifft, baust du dein eigenes. Ein eigenes Kit bekommt einen Namen, und jedes der drei Felder füllst du mit eigenen Einträgen. So entsteht ein Würfel für genau die Welt, an der du gerade schreibst: die Figuren deines Romans, die Orte deiner Kampagne, die Wendungen, die du dir für später aufgehoben hast.

Das Journal: Funken aufheben

Zündet eine Kombination, speicherst du sie mit „Save to Journal“. Dort bleibt sie samt Kit und Datum, und du kannst Notizen dazuschreiben, die Idee ausbauen oder sie einfach liegen lassen, bis sie reif ist. Eine Suche geht über Impulse und Notizen gleichermaßen, sodass auch ein Einfall von vor Monaten wieder auftaucht.

Markdown-Export und der Weg zum Spielbuch

Jeder Eintrag lässt sich als Markdown exportieren, einzeln oder das ganze Journal auf einmal, über das Teilen-Menü in die Schreib-App deiner Wahl. Die Datei ist schlicht gegliedert: Kit, Datum, Protagonist, Setting, Twist und die eigenen Notizen.

Markdown ist auch die Grundlage von Story Weaver, meiner offenen Sprache für Spielbücher mit Entscheidungen, Würfelproben und Kämpfen. Wer aus einem gewürfelten Impuls ein spielbares Abenteuer machen möchte, hat damit einen Anfang. Warum ich diese Sprache gebaut habe, steht im Beitrag Warum ich mir eine eigene Sprache für Spielbücher gebaut habe, und wie sich ein fertiges Buch spielt, zeigt Die Gruft unter dem Weißdorn.

Kein Abo, kein Konto, kein Netz

Plot Spark wird einmal gekauft und braucht danach weder eine Internetverbindung noch eine Anmeldung noch ein Abo. Deine Ideen bleiben auf deinem Gerät, und was du exportierst, bestimmst du selbst.

Häufige Fragen

Für wen ist Plot Spark gedacht? Für alle, die Geschichten erfinden: beim Roman, bei Kurzgeschichten und Drehbüchern, in der Spielleitung einer Pen-&-Paper-Runde, beim Entwurf eines Spiels oder eines Spielbuchs. Und für alle, die einfach einen Anstoß für den Abend suchen.

Gibt es Plot Spark auf Deutsch? Nein, Oberfläche und eingebaute Kits sind englisch. Eigene Kits kannst du aber in jeder Sprache anlegen.

Schreibt eine KI die Impulse? Nein. Die Einträge der Kits stehen fest in der App, und der Zufall wählt aus ihnen aus.

Wie bekomme ich meine Ideen aus der App? Über den Markdown-Export im Journal, für einen Eintrag oder für alle zusammen.

Läuft Plot Spark auf dem iPad? Ja, auf iPhone und iPad.

Passend dazu

Plot Spark gibt es im App Store, als einmaliger Kauf ohne Abo.

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